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期望值

有数值结果的随机现象之期望值,是每一个结果乘上它的机率,再对所有可能的结果加总而得。这就是期望值在统计学的定义。

如果你看得懂这段文字,一定就是学者级的赌客。看不懂很正常,我们用百家乐的语言把它简易化。

「期望值」在每本博奕书籍几乎都会提到,不过多是略为提及,也没有多少人会去关心它。事实上它对赌场有用,对赌客则不痛不痒,我们只要承认赌客不容易赢过赌场就够了。

「期望值」如果是正数,长期下来就会赚钱,如果是负数,玩越久就越不利,手中筹码会一值减少,直到零为止,也就是说,输到一文不留。赌场所设计的规则,最重要的功用就是要把「期望值」设定为正数,否则就不会赚钱。赌客面对赌场所设定出的正数期望值,自己就沦为负数期望值,所以赌客居于下风,这个游戏规则很合理,赌场又不是慈善机构,不赚钱,谁肯当老板?

期望值是怎么算出来的?有兴趣的话就看下去,没兴趣不勉强。

有数值结果:开牌后,闲是一赔一,庄是一赔0.95,这个「1」、「0.95」就是数值结果。

有机现象:每次的确定结果无法事先知道,就可称之为随机现象,百家乐符合随机的范围,所以期望值可以套用在内。

机率:长期之下,庄出现的机率是101﹪左右,闲99﹪左右。

结果加总:【庄:101﹪×0.95+闲:99﹪×1】÷2=0.974,赌客用一元换来0.974元,期望值是负数。所以,每次都用同一个金额去赌,到后来就甚么都没有了。这个加总只是略估,不是很准确,不过可以从其中知道原理。

期望值必须有很大的样本数,才能发挥作用,赌场就是靠多到不可胜数的赌客、无穷无尽的赌局,才能靠期望值赚钱,对于偶而玩一两次,或是几次短兵相接的赌客来说,你又不是要陪赌场完好几亿次,只要懂得用「风险集中」和「风险分散」交叉出手,对赌场有利的期望值,并不会缠上你,让你永远挨打。
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zhang0406 发表于 2015-9-24 14:25 |显示全部楼层
没想到啊,居然玩个百家乐还有那么多需要注意的地方。
[发帖际遇]: zhang0406 发帖时在路边捡到 2 奖励积分,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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zhanglinlu 发表于 2015-9-24 14:25 |显示全部楼层
想要盈利真心是不容易的啊。
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zhao0251 发表于 2015-9-24 14:26 |显示全部楼层
都是这样的啦,看准了才敢下手的。
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zlp123 发表于 2015-9-24 14:28 |显示全部楼层
楼主也是有心了啊,还给大家分享自己的心得。
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剪刀手v 发表于 2015-9-24 14:33 |显示全部楼层
那么多的技巧,我都记不住啊。
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zy1980617 发表于 2015-9-24 14:42 |显示全部楼层
看这就要点晕了啊,好复杂的算法呢。
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一表非凡 发表于 2015-9-24 14:44 |显示全部楼层
这个还是有点复杂的,不过能盈利的话肯定是要付出点努力的了。
[发帖际遇]: 一表非凡 发帖时在路边捡到 1 奖励积分,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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只有我最摇摆 发表于 2015-9-24 14:46 |显示全部楼层
谢谢楼主啊,给大家分享那么好的东西。
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ZYMT2113 发表于 2015-9-24 14:48 |显示全部楼层
这个回去也试试,一场玩下来都是技巧,哈哈
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